♀方圍..定礎..結!!♂就讓你走進我的絕界裡頭吧!! 心境不夠平靜根本不能稱得上是術者!!@o@ ''還未成為成功的術者根本不可能進入黑芒的
 
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 程式名稱 : 游標忍術分身效果

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☆卍滿天星卍"◇
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發表主題: 程式名稱 : 游標忍術分身效果   11/3/2010, 9:26 pm

步驟一 :
複製此 圖片檔案必須與程式碼網頁放在同的資料夾內

步驟二 :
將以下程式碼複製 , 貼在網頁原始檔HTML <body> 與 </body> 之間 .
<script language="JavaScript">
var images='e07.gif'; // 設定圖檔名稱
var amount=8; // 設定顯示圖檔數量。
var cnter=70;
var step;
var currStep = 0;
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
if (document.all)
{
document.write('<div id="ieDiv" style="position:absolute;top:0px;left:0px">')
document.write('<div id="c" style="position:relative">');
for (n=0; n < amount; n++)
document.write('<img src=" '+images+'" style="position:absolute;top:0px;left:0px">')
document.write('</div>')
document.write('</div>')
function MsieMouseFollow(){
Xpos = document.body.scrollLeft+event.x-5;
Ypos = document.body.scrollTop+event.y-5;
}
document.onmousemove = MsieMouseFollow;
}
else if (document.layers)
{
window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
for (ns=0; ns < amount; ns++)
document.write("<LAYER NAME='n"+ns+"' LEFT=0 TOP=0><IMG SRC='"+images+"'></LAYER>");
function NsMouseFollow(evnt){
Xpos = evnt.pageX-5;
Ypos = evnt.pageY-5;
}
window.onMouseMove = NsMouseFollow;
}
function Swirl(){
if (currStep<0.0550)
step=0.001;
if (document.all)
{
for (i=0;i<ieDiv.all.c.all.length;i++)
{
ieDiv.all.c.all[i].style.top = Ypos+cnter*Math.cos((currStep+i*4.5)/5)*Math.sin((currStep)*150);
ieDiv.all.c.all[i].style.left = Xpos+cnter*Math.sin((currStep+i*4.5)/5)*Math.sin((currStep)*150);
}
}
else if (document.layers)
{
for ( i = 0 ; i < ns ; i++ )
{
var temp="n"+i
document.layers[temp].top = Ypos+cnter*Math.cos((currStep+i*4.5)/5)*Math.sin((currStep)*150);
document.layers[temp].left =Xpos+cnter*Math.sin((currStep+i*4.5)/5)*Math.sin((currStep)*150);
}
}
currStep += step;
setTimeout("Swirl()", 10);
if (currStep>0.0540)
{
step+=0.002;
if (document.layers)
{
for ( i = 0 ; i < ns ; i++ )
{
var temp="n"+i
document.layers[temp].top =Ypos+cnter*Math.cos((currStep+i*4.5)/5)
document.layers[temp].left=Xpos+cnter*Math.sin((currStep+i*4.5)/5)
}
}
else if (document.all)
{
for (i=0;i<ieDiv.all.c.all.length;i++)
{
ieDiv.all.c.all[i].style.top=Ypos+cnter*Math.cos((currStep+i*4.5)/5)
ieDiv.all.c.all[i].style.left=Xpos+cnter*Math.sin((currStep+i*4.5)/5)
}
}
}
if (step > 0.5)
{
step=0.5;
cnter-=8;
}
if (document.layers)
_y=-window.innerWidth;
else if (document.all)
_y=-document.body.clientWidth;
if (cnter <= _y)
{
currStep=0;
step=0.001;
cnter=70;
}
}
Swirl();
</script>
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